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街霸对决角色属性克制机制是什么

2020-12-12 11:02:52来源:网络 编辑:xb

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街霸对决角色属性克制机制是什么

街霸对决角色属性克制机制一览

每个角色都有一个固定的阵营属性,而游戏中的阵营属性一共有6种,分别是风、林、火、山、光、暗,这6种属性是相互克制的关系,在战斗中合理搭配可以获得一定的攻防增幅效果。

角色阵营克制关系具体如下:

风克制山,山克制火,火克制林,林克制风,而光和暗是相互克制的,其中风、林、火、山、光、暗这4种对于克制的属性可以额外增伤30%,受到的伤害可以额外降低30%;光、暗这一对克制关系,则是对克制属性可以额外增伤50%。

街霸对决角色属性克制机制是什么

此外,每个属性阵营都有各自的代表角色,其中风系的代表角色有嘉米、春丽、巴洛克,而且风系可以分成春丽、嘉米的破甲系以及巴洛克的流血系两个流派;

林系的代表角色有桑吉尔夫、毒药,可以提供很强的恢复、驱散以及控制能力;

火系的代表角色有达尔西姆、肯,可以满图火海持续灼烧;

山系的代表角色有本田、隆、达德利等,其中本田可以抗伤防御,隆和达德利兼具防御和反击;光系、暗系的角色相对少一些,有罗斯、迪卡普莉、艾琳娜等。

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