2020-12-02 11:03:52来源:网络 编辑:xb
技能介绍
无畏战车(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。
玩法:狂铁在高能量状态下,拥有更强的技能效果,合理的安排技能释放,能够最大化的增幅狂铁的战斗能力。
碎裂之刃(一技能)
冷却值:5 消耗:0
狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80/110/140/170/200/230(+100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)点生命值。充能强化:伤害提升至120/165/210/255/300/345(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)点生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
玩法:已损生命值比例的回复效果,让狂铁在后手攻击也毫不吃亏,当在兵线附近时,狂铁的回复能力还会更加强大。
强袭风暴(二技能)
冷却值10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0
狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
玩法:冲锋并不会消耗能量,利用冲锋后的突袭效果,将能量强化在其他技能上也可能会发挥更大的作用。
力场压制(三技能)
冷却值:12消耗:0
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000/1500/2000点伤害的护盾,护盾最多持续6秒。充能强化:伤害提升至375/563/751(+150%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500/2250/3000。
玩法:强化的护盾持续期间,可以为狂铁带来大量的能量值,进而强化其余技能,增加其爆发能力。
加点建议:主升碎裂之刃,副升强袭风暴
召唤师技能:终结/净化
使用技巧
实战技巧
在敌方第一波爆发后使用大招,不仅仅能提供一定的护盾值,并且会持续为狂铁充能
小兵也会提供一定的充能/回复,利用兵线对拼会更加轻松的压制对方
敌方使用
狂铁回复能力较强,可选择针对出装以克制狂铁
当狂铁拥有高额能量时,技能将会得到强化,需要暂时避其锋芒
技能连招顺序
1、当能量条小于等于1格时,2技能(位移进场,击飞敌人)+3技能(开大开盾,提高抗打能量)+平A(集聚能量,强化接下来的1技能)+1技能(横扫敌人2次,再次集聚能量,强化下次普攻)+平A。
2、当能量条大于1格时,2技能+平A+3技能(开大开盾,吸收伤害)+1技能+平A。
3、蹲草丛时,3技能(开大起手,减速敌人)+1技能+平A+2技能(位移近身)+平A。
2020-11-16
2020-12-01
2020-05-29
2020-06-08
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