一款拥有极其开阔式沙盒世界以供玩家能够开展多种探寻型玩法的像素风格高自由度沙盒手游,该游戏规则与MC拥有一定的相似之处,所有的工具都需要玩家利用搜集各种资源材料亲自打造,充满着DIY玩法的有趣性,而且游戏里面整个世界全是能够恣意破坏或者任意修建的可玩性极高!
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探寻世界并打败妖怪。
整个游戏世界全是可破坏的,破坏某些障碍物后,就能够找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的另外,也会碰到各种妖怪。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探寻的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家能够到处乱跑也能够修建各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家能够在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从超大史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
假如说地面的重点在于修建和探寻,那么地下就是玩家战斗的地方。
泰拉瑞亚游戏开始之初,为玩家给予了设定游戏主角的机会。玩家。
能够自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。
不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质锄头和铜质斧头。
1.增加专家模式
2.增加房子管理模式
3.优化画质
4.黑暗中角色增加微光
5.新增时装:孤山守卫
6.生命水晶现在会发光
7.专家模式中实装恶魔之心
8.初始武器更换为铜质宽刃剑(需新建角色)
9.铜斧,锡斧,铅斧,钨斧,斧力和速度各增加约10%
10.移动中现在能够喝治疗药水
1.处理某些情况下会丢失物品的BUG
2.现在能够直接用锤子敲掉放有物品的箱子背后的墙壁
3.处理不能直接在保险箱或猪猪储蓄罐背后直接放墙壁或者给墙上色的bug
4.处理梳妆台放置后无法砸掉的bug
5.修改了雕像激活的冷却时间错误
6.击杀狼的时候,计数器显示的信息错误
7.试玩用户使用兑换码顺利兑换增加试玩时长之后,现在可马上在游戏内刷新试玩时长
8.因为修改了一段和门相关的容易引起物品丢失的代码,现在在屏幕上点击房子门后不会使其开关
9.另外处理约30余项BUG
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