拉结尔手游有着顶级的画面制作水准,搭配上震撼人心的音效,可以给玩家带来极佳的视听体验。拉结尔手游是一款大型的暗黑风格手游,这款游戏不论是游戏画面、音乐音效、精致UI等均达到主机游戏水准。游戏中还有超多的大型副本、丰富PVP、多英雄收集等特色玩法,玩家在玩这款手游去刷副本的时候会觉得就像在玩大型端游的感觉一样!
《拉结尔》是一款以欧洲神话体系为蓝本的ARPG游戏。精美极致的暗黑画风、玩法多样自由、多操控角色、核心系统动作元素丰富、是目前市面上arpg游戏里唯一实现暗黑系列装备被动系统,怪物被动的手游,同时具备优异的打击感,和流畅的操作性。
首先当然是《拉结尔》的特色玩法实时对战。因为现在已经很流行 MOBA ,盛行玩家和玩家对抗,因为 AI 是有局限性,多打几局你就能判断它的模式,但人你不能判断,就像猜拳,我觉得这是最简单的 MOBA ,你出拳,我出包,谁也不能判断谁,扩大到现在的《王者荣耀》、DotA 也一样。你把基本的逻辑弄清楚后,整个游戏就很好设计了。
再来就是表现效果,《拉结尔》在手机能达到主机端的效果,这点上我我们花了很多心思,手机的机能有限,很多东西都需要很讨巧的去做,比如灯光如何去打,动物和昆虫很像。
所以人也一样,都是趋光性生物,所以在昏暗的环境下,我们总会希望有光源的指引,这一点就可以被利用到,手机不能打太多的灯光,反而强调了单个灯光的牵引性和追逐性,玩家会在地图里追逐着我们安排好的灯光路线行走,而不是简单的给一个箭头指引玩家。
二是玩法,现在很多 ARPG 游戏虽然有装备,基本都是堆数值,其实这种游戏更应该需要策略性,《拉结尔》里,每个角色都有主动和被动技能,你获得拿到不同的装备会对游戏产生不同的效果。
我们希望游戏不该是堆数值,而是玩策略,玩家可以多动脑。不是无脑的刷刷刷;三是音乐、UI 和剧本,我们在这一块真的下了很多功夫,音乐很出彩,UI 和剧本都比较庞大复杂。
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