《大周列国志》这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。对这款游戏感兴趣的朋友,快来收藏本站预约下载吧。
1、独特的外交体系,包括双边外交(两位诸侯),多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主到附庸)。
2、成千上万的人在同一个屏幕上作战,有各种战场,还有多个兵种的大型方阵来协调作战,使玩家能够从大局上指挥作战。
3、每个国家都有自己的命运(任务线)。 玩家占领另一个国家后,他可以选择是否继承该国家的命运(任务线)。
1、远交近攻的策略,能很好地为玩家建立独特的外交系统。
2、独特的谍战系统,能够帮助玩家打造强大的情报网络。
3、弱肉强食的世界,自然是以国力为王道。
1、从监视情报,拦截外国使节,叛乱分子到杀害国王,为其他国家定罪和煽动叛乱,玩家可以反复在“仁慈之君”和“虎狼之君”之间跳跃。
2、近1000个国家政府的改革措施,使参与者能够实践自己的内政,并领导一个世纪的创新!
3、战败国的战士将流亡并寻求机会返回该国。 当然,您也可以利用此机会将其为自己使用。
出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,我们发觉现阶段移动端SLG游戏种类较为单一,且偏向于三国题材的,容易审美疲劳。
我们认为中国拥有悠长的历史文化,SLG游戏不必拘泥于三国,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于复原那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
在工作室的研发的初期,我们所呈现的产品还可能存在着些许的缺陷,若是您有趣、好玩的建议,我们都愿意虚心接受。或者您只是简简单单地想找志同道合的小伙伴聊聊游戏、聊聊历史。无论出于什么原因,都欢迎您加入我们的QQ群,与我们共同见证《大周列国志》的成长!
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经营养成
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经营养成
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